Superficies organicas para Rhino
T-splines para Rhino ayuda a los disenadores a crear fácilmente y editar fluidamente formas orgánicas para diseño y manufactura.
Este pluggin, integrado compactamente con Rhino 4, añade una suite de nuevas herramientas de superficies para ayudar a los
diseñadores a optimizar el tiempo de trabajo, realizar tareas que podrían ser tediosas o difíciles de realizar en Rhino, y trasladar
entre programas de modelado de subdivision de superficies y Rhino.
Beneficios del producto
Diseño mas rapido: Optimiza el tiempo del proceso de diseno y disminuye su tiempo de trabajo. Reemplaza flujos de trabajo despaciosos y tediosos con las herramientas rapidas de creacion de superficies de T-Splines.
Conoce los requerimientos del ususario con facilidad: Facil creacion de modelos puesto que conoce requerimientos esteticos y los empata con las especificaciones de diseno del usuario.
Mayor innovacion: crea formas fluidas y organicas que no pueden ser modeladas con otras herramientas.
Mas competitivo: Crea un ciclo a traves de mas iteraciones en menor tiempo y responde mas rapido a las ofertas de diseno
Crea disenos de produccion listos para analizar: Las superficies de T-Splines estan listas para analizar y mandar a producir.
Elimina reproceso y limpieza: Crea modelos continuos y libres de aberturas.
Características del producto
Nueva tecnica del modelado: Modelado de cajas o poligonal es un metodo donde el diseñador extruye, escala, deforma formas basicas a
formas complejas que usted desee hacer. Asi como los modelos se vuelven mas refinados, las secciones de la forma pueden ser subdivididas para
anadir mayor detalle y control. T-Splines hace esta tecnica posible por primera vez en un metodo compatible de .
Herramientas poderosas de superficies: Usa los comandos simples de T-splines, es facil generar superficies editables y no regulares desde
curvas- algo que no es posible hacer cuando se usan .
Alto nivel de control de superficie: Mantener el minimo numero de puntos de control (para facilitar una superficie suave) es la primer
regla de modelado. T-splines hace esto facil de hacer, permitiendole insertar puntos de control sencillos en lugar de una fila entera
como es requerido en . De igual modo es posible editar estos puntos, borrar secciones de puntos y anadir plieges locales.
Interpolaridad: Importar modelos poligonales o archivos.obj y convertir los en superficies T-spline. estas superficies son 100 porciento
direccionables y compatibles con en cualquier punto en el diseño. Usted puede convertir su modelos T-spline en un modelos de NURBS
para aplicaciones de analisis o manufactura.
|